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domingo, 31 de octubre de 2010

The Slayer of Wyrm: Chapter 1 (segunda parte)

Para ver The Slayer of Wyrm: Chapter 1 (primera parte) haz click aquí




Estos son los requerimientos para iniciar la aventura (nivel medio)

1240 de recursos
210 de runas
1479 de Ore

Tener en nuestro inventario una Small Dagger.





Comienza la aventura...


Lejos de sus armas en el campo abierto
Un hombre no debería llegar muy lejos a pie,
Nunca sabrá cuando la necesidad de una lanza
Surgirá en el remoto camino
- Los Dichos de Hár-


La Secta de Loki está ayudando a Wyrm.
Ellos intentarán pararte.





Torcido y lejano es el camino a un enemigo,
Aunque su casa esté en el camino;
Pero amplio y directo es el camino a un amigo,
Aunque él vaya muy lejos.
-Los Dichos de Hár-


El camino a lo largo de la costa es corto y está plagado de guerreros de la Secta.



Una vez llegados a este punto de la aventura, se nos da la opción de escoger dos caminos para llegar a Wyrm.

El primero es el camino de la costa ,el cual -como dice el texto anterior- es más corto pero deberemos enfrentarnos a cinco guerreros de la Secta de Loki con niveles superiores a los que nos encontraremos si elegimos el otro camino, que será más largo pero con guerreros de menos nivel.

Si seguimos el camino interior nos
encontraremos con el siguiente texto:



¿Eres de los Elfos, descendiente de los Dioses o de los sabios Vanires?
¿Como puedes saltar por la llama t
u sólo y contemplar nuestro hogar?
-Los Dichos de Hár-


Te guiarán a través del paso de montaña por una cuota.





No soy ni de los Elfos, ni descendiente de los Dioses, ni de los Vanires.
Aunque llego sólo saltando las llamas, aquí estoy para ver vuestra casa.
- La disposición de Skímir-


Estás bajo las montañas.
Wyrm está cerca!









Finalmente alcanzaste el rio.
El poderoso Wyrm aparece sobre ti.











La batalla contra Wyrm comienza.
En la imagen de la izquierda podemos ver el poder de Wyrm, el coste de la batalla y la ganancia por la victoria.











Eres victorioso!
Wyrm yace golpeado, por ahora.












En la imagen de la izquierda podemos ver los premios por superar con éxito la aventura.

martes, 12 de octubre de 2010

The Slayer of Wyrm: Chapter 1

El Asesino de Wyrm: Capítulo 1

Nivel fácil



El hijo de un rey será silencioso y prudente,
Y audaz en la batalla también
Con valentía y mucho gusto un hombre irá,
Hasta que llegue el día de su muerte.

-Dichos de Hár-


A lo largo de los bancos del Río Lagarfjót se encuentra una criatura aterradora.
Las devastadas aldeas del este claman ayuda.
La bestia debe ser asesinada.


Este es el texto de entrada donde se escoge el nivel en el que se quiere realizar la aventura en el cual nuestro avatar debe asesinar a Wyrm.
Para acceder al primer nivel de esta aventura no es necesario ningún requisito.





Las leyendas son ciertas.
Un gran Wyrm (serpiente) vive debajo de Lagarfjót.
Un viejo brujo te muestra donde encontrarlo






Ni los duros y desolados paisajes, ni la brutal naturaleza puede interponerse en tu camino








Has alcanzado Lagarfjót pero sabes que encontrarás oposición antes de poder enfrentarte a Wyrm.





Estos son los textos que aparecen una vez se inicia la aventura. En los próximos días se publicarán los textos que aparecen cuando se alcanza cada uno de los puntos de control antes de enfrentarse a Wyrm.

Nota: Para saber más acerca de "The Sayings of Hár" haz click aquí.